從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。
1.參加電子競技項目比賽;
2.進行專業(yè)化的電子競技項目陪練及代打活動;
3.收集和研究電競戰(zhàn)隊動態(tài)、電競游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析;
4.參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;
5.參與電競活動的表演。
三、電子競技員需要學習內(nèi)容
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電子競技員主要學習電競技術(shù)、概論、裁判、賽事組織策劃等。
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電子競技專業(yè)的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數(shù)娛方向的學生還將學習“游戲概論”等專業(yè)課,以及與策劃相關(guān)的基礎課。
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實踐教學方面,學院會定期邀請業(yè)內(nèi)人士授課、做講座,學生們還將與美術(shù)、程序兩個方向的同學協(xié)作完成畢業(yè)設計,并參與相關(guān)企業(yè)的比賽項目,通過體驗式學習積累作品、加深對專業(yè)和行業(yè)的理解。
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電子競技還要學會創(chuàng)作故事、制定規(guī)則、創(chuàng)新玩法,并與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現(xiàn)在玩家面前的游戲作品等。要求從業(yè)者有相應的人文素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和合作能力。為了培養(yǎng)能賦予游戲“靈魂”的人才,動畫與數(shù)字藝術(shù)學院在培養(yǎng)方式上做了很多探索。